Звёздные врата SG-1(1997)

Stargate SG-1
    Страна: США,
    Жанр: фантастика,
    Режиссеры:
    Актеры:

    Сезон 1

  1. Дети Богов

    Children of the Gods

    «Звёздные Врата», таинственный артефакт, найденный на плато Гиза, и создающий энергетический тоннель между Землёй и планетой Абидос, были вновь открыты. Прошедшие через них существа захватили в плен женщину-военную и убили остальную охрану. Генералом Хаммондом было принято решение вернуть из отставки полковника Джека О'Нилла, который вынужден был признать что, вопреки отданному приказу, он не уничтожил «Врата» на другой стороне. Прибыв на Абидос, специально созданная команда SG-1 вновь встречается с Дэниэлом Джексоном, обнаруживает список множества «Врат», разбросанных по Галактике и впервые встречает брата Ра, гоа’улда Апофиса, захватившего жену Дэниэла Ша’ре и её брата Скаару.

  2. Внутренний враг

    The Enemy Within

    После возвращения с Чулака майор Кавальский начал жаловаться на постоянные головные боли. Медицинский осмотр выявил личинку гоа’улда, спасшуюся из тела убитого на Чулаке джаффа и прикрепившуюся к шейному отделу позвоночника майора. С помощью Тил'ка, врачи смогли подобрать оптимальную анестезию, но единственный выход — это хирургическая операция, которая из-за своей сложности почти нереальна.

  3. Эмансипация

    Emancipation

    Попав на планету, капитан Картер оказалась в весьма сложном положении. Законы этого мира, где жили люди, похожие на древних монголов, запрещали женщинам всякое самовыражение. Сын вождя Абу похитил Саманту, чтобы обменять златовласую иностранку на свою любовь.

  4. Раздел по Броку

    The Broca Divide

    Команда SG-1 попадает на планету, чьё солнце разделяет планету на две части — вечной ночи и вечного дня. На светлой стороне живут люди, чья цивилизация весьма схожа с минойской цивилизацией уровня бронзового века, а на тёмной стороне живут первобытные существа. После возращения на Землю оказывается, что причиной отсталости последних является инфекция, заразившая и команду SG-1, а позже и остальной персонал «Звёздных врат».

  5. Первая заповедь

    The First Commandment

    Команда SG-9 открыла «Врата» на Землю, однако назад через них никто не прошёл. Команда SG-1 послана для выяснения причин. Прибыв на планету, они обнаруживают, что лидер SG-9 Хансон провозгласил себя богом. Он заставляет жителей планеты строить себе дворец, а всех ропщущих выставляет на открытое солнце, лучи которого убивают через семь дней.

  6. Воскресший лазарь

    Cold Lazarus

    На одной из планет команда SG-1 обнаруживает массу разбитых кристаллов. Полковник О’Нилл, найдя один целый и дотронувшись до него, был отброшен непонятной силой и потерял сознание. Возникший из кристалла его абсолютный двойник, возвращается на Землю в составе ничего не подозревающей команды.

  7. Нокс

    The Nox

    Для поиска новых военных технологий, Тил'к предлагает отправиться на планету, где обитают существа по имени Фенри, обладающие способностью становиться невидимыми. Прибыв на планету, команда SG-1 встречает своего заклятого врага Апофиса, который тоже охотится на Фенри.

  8. Свеча на ветру

    Brief Candle

    Команда SG-1 попадает на планету Аргос, смоделированную по образу классической Греции. Живущие на ней люди всегда счастливы и веселы. Однако выясняется, что срок их жизни чрезвычайно короток — лишь сто дней. О’Нилл заражается этой странной болезнью и начинает очень быстро стареть. По оценкам врачей, ему осталось жить не более двух недель.

  9. Молот Тора

    Thor's Hammer

    В попытке найти новых союзников для борьбы с гоа’улдами, Дэниел предлагает найти мир, где якобы правил скандинавский бог войны Тор, который защищал людей от «этинов» — злобных дьяволов. Оказалось, что этот мир под названием Киммерия, давно известен Тил'ку, и что он считается запрещенным для гоа’улдов и джаффа. Команда SG-1 отправляется туда, чтобы войти в контакт с расой Тора.

  10. Танталовы муки

    The Torment of Tantalus

    Пентагон рассекретил плёнки, связанные с экспериментами над «Вратами» полувековой давности. Просматривая видеозаписи экспериментов, Дэниэл Джексон обнаружил, что они увенчались успехом и «Врата» были открыты, после чего через них был послан доброволец — доктор Эрнест Литлфилд. За разъяснениями Дэниел обращается к бывшей руководительнице проекта «Звёздных Врат» Кэтрине Ленфорд, чей отец когда-то обнаружил «Врата» и занимался дальнейшими исследованиями.

  11. Зов крови

    Bloodlines

    Тил'к рассказывает О’Ниллу о том, что у него на Чулаке есть сын. Мальчик достиг возраста, когда ему должны имплантировать гоа’улда и сделать его джаффой. Тил'к должен помешать этой церемонии, для того, что бы спасти Раека от рабства, на которое обрекает его служение го’аулдам. SG-1 отправляется на Чулак.

  12. Через огонь и воду

    Fire and Water

    Команда SG-1 возвращается в сильном шоке с очередного задания, через четыре часа после его начала. Они рассказали генералу Хаммонду о том, что гейзеры, находящиеся на планете, начали спонтанно выбрасывать пламя. Дэниел, находился в этот момент слишком близко возле опасного источника и тут же сгорел. Но команда SG-1 не может избавиться от чувства, что Дэниел жив и ещё раз отправляется на планету.

  13. Хатор

    Hathor

    При исследовании пирамид в Мексике археологи обнаружили саркофаг с египетскими иероглифами. Открыв его, они выпустили на свободу сильного гоа’улда — Хатор, которая находилась в анабиозе десять тысяч лет. Хатор направляется к базе с «Вратами», чтобы, пользуясь своей властью над мужчинами, создать собственную армию.

  14. Необычное явление

    Singularity

    Команда SG-1 отправилась на планету P8X-987, чтобы во время солнечного затмения наблюдать чёрные дыры, однако, прибыв туда, они обнаруживают, что все её обитатели и команда SG-9 погибли от непонятной болезни. И только десятилетняя девочка чудом осталась в живых.

  15. Кор-Ай

    Cor-ai

    На очередном задании SG-1 попадает на планету, на которой раньше был Тил'к. Это — место, облюбованное гоа’улдами, как место сбора, для будущих носителей гоа’улдов. Живущие здесь люди, Бирсы, находясь под вечным страхом потери родных и близких. Эти люди стали добрыми и чуткими друг к другу. Они ставят справедливость при выше всего. Тил'к должен ответить на суде перед юношей, чьего отца он убил, когда был на службе у Апофиса. Наказание за это преступление — смерть.

  16. Загадка

    Enigma

    На планете Толлан, команда полковника О'Нилла попадет в самое сердце катастрофы — извергающийся вулкан выбрасывает огненные потоки лавы и удушающие газы. Около «Врат», под слоем пепла лежат тела тех, кто не успел выбраться из этого ада. SG-1 спасает всех оставшихся в живых толонцев. Однако те, не спешат с благодарностью за спасение.

  17. Одиночество

    Solitudes

    Во время очередного задания, команда SG-1 подверглась нападению. При переходе сквозь «Врата», домой вернулись только Дэниэл и Тил'к. Саманта и полковник оказались в ледяной пещере. Устройство для набора координат находиться под толстым слоем льда. Во время прохождения сквозь «Врата» О’Нилл сломал себе ногу. Дэниел и Тил'к продолжают искать их, не оставляя надежды на то, что их друзья всё ещё живы, однако с каждой секундой, на это остаётся всё меньше времени.

  18. Железный дровосек

    Tin Man

    На одной из «ржавых» планет SG-1 попадает под удар электршока. Придя в себя, они обнаруживают себя в обществе добродушного и весёлого человека по имени Харлом, который утверждает, что ему 11000 лет, и что все они теперь стали «лучше».

  19. На милость Божью

    There But for the Grace of God

    На планете P3R-233, SG-1 обнаруживает пустующую базу, на которой когда — то была борьба с гоа’улдами, и чьи защитники были побеждены. Дэниел находит там странное зеркало. Он дотрагивается до него и, вернувшись на Землю, обнаруживает, что здесь всё совсем по-другому.

  20. Политика

    Politics

    Сенатор Кинси считает что проект «Звёздные Врата» не оправдывает затраченных деньги налогоплательщиков и поэтому он сообщает, что проект закрывается. На совещании, команда полковника пытается его переубедить, но бесполезно, и проект «Звёздные Врата» готовят к закрытию.

  21. В объятиях змеи

    Within the Serpent's Grasp

    После официального свёртывания проекта, «Звёздные Врата» должны быть закрыты, однако SG-1, не подчинившись приказу, предпринимает отчаянную попытку использовать добытые Дэниелом координаты и спасти родную планету от массированной атаки гоа’улдов.

    Сезон 2

  1. В логове змеи

    The Serpent's Lair

    На орбиту Земли вышли два корабля гоа'улдов. Опасаясь самого худшего, командование SGC эвакуирует через «Врата» самых важных людей земного общества. Тем временем, команда SG-1 пытается уничтожить флот противника, проникнув с помощью «Врат» на корабль, находящийся под управлением сына Апофиса — Корела.

  2. При исполнении

    In the Line of Duty

    Гоа'улдами было совершено нападение на маленькую деревню, расположенную на планете Насиа, в то время, когда там находилась команда SG-1. При спасении тяжело раненого, в тело Саманты Картер проник гоа'улд. Полковник О’Нилл, пытается договориться с ним, что бы спасти жизнь женщины.

  3. Заключенные

    Prisoners

    При исследовании малозначительной на первый взгляд планеты, команда полковника О’Нилла встречает умоляющего о помощи человека. Но стоило им только дотронуться до него, как охраняющие эту планету существа признают их виновными в преступлении этого человека — убийстве, и приговаривают к пожизненному заключению в особом мире, где правит только грубая сила осужденных.

  4. Хранитель игры

    The Gamekeeper

    SG-1 довелось исследовать удивительно красивый мир, где среди цветов находился купол, содержащий странные устройства, в которых спали находясь в анабиозе люди. При попытке исследовать их, команда оказалась поймана странными механизмами этих машин. Очнувшись, они вынуждены были снова и снова проживать все самые страшные моменты своей жизни, на радость Хранителю виртуального мира.

  5. Нужда

    Need

    Во время исследования планеты, имеющей богатые залежи наквадама, Дэниел заметил девушку которая, собиралась броситься с обрыва. В последний момент он спасая ее, он обнаружил, что это — прекрасная принцесса Шайра, дочь правителя планеты. Однако, за спасение, девушка отплатила отнюдь не благодарностью, разрешив джаффа воинам отправить SG-1 на рабскую работу в рудники.

  6. Колесница Тора

    Thor's Chariot

    Команда SG-1 возвращается на планету Cиммерия узнав о том, что она была атакована гоа'улдами. «Молот Тора» был — единственной защиты от вторжения гоа'улдов был уничтожен в прошлое посещение планеты командой.

  7. Письмо в бутылке

    Message in a Bottle

    При исследовании мёртвой планеты, SG-1 обнаруживает шар, испускающий электромагнитные импульсы. Поскольку шар мог потенциально нести в себе полезную информацию и мог быть источником энергии, они приносят его на Землю для дальнейшего изучения, но вскоре обнаруживают свою ошибку.

  8. Семья

    Family

    Бра'так, наставник Тил'ка, прибыл на базу с шокирующими новостями: Апофису удалось выжить после взрыва корабля. Гоа'улд объявился на Чулаке и похитил сына Тил'ка. SG-1 бросились за ним вдогонку, чтобы уберечь мальчика от влияния Апофиса. В ходе поисков Тил'к получил известие о своей жене.

  9. Тайны

    Secrets

    Полковник О’Нилл и капитан Саманта Картер приглашены в Вашингтон для вручения наград. Тем временем, не смотря на то, что Дэниел не выполнил обещания, данного отцу Ша’ре, он решает возвратиться на Абидос. Однако к своему удивлению он узнаёт, что его жена уже около полугода живёт там, ожидая появления на свет ребёнка от Апофиса.

  10. Яд

    Bane

    При исследовании планеты BP6-3Q1 Тил'к был ужален огромным насекомым. Яд насекомого начал трансформировать ДНК Тил'ка в свою собственную. Во время транспортировки Тил'ка в специальную лабораторию для исследования этой болезни, произошёл несчастный случай, который помог Тил'ку сбежать. Команда SG-1 должна найти своего друга, пока ещё для него не слишком поздно.

  11. Ток-Ра: Часть 1

    The Tok'ra: Part 1

    Саманту Картер начинают мучить видения. Она видит сны Джолинар — ток'ра, которая находилась в её теле. Она была мятежницей, которая сопротивлялась власти лордов системы. SG-1 отправляется на задание, в то время как отец Картер умирает от рака.

  12. Ток-Ра: Часть 2

    The Tok'ra: Part 2

    Ток'ра отклонили предложение SG-1 вступить с землянами в союз против гоа'улдов, пояснив, что, во-первых, землянам нечего предложить взамен. И, во-вторых, для союза нужно доверие, а о каком доверии и взаимопомощи может идти речь, когда никто из людей не согласился стать носителем ток'ра Селмака.

  13. Духи

    Spirits

    Команда SG-11, была занята на планете PXY-887 добычей сверхлёгкого и прочного металла триний. По непонятным причинам эта команда не вышла на связь, в установленное время, во время приёма сигнала в SGC из «Врат» вылетела стрела, которая, пробила бронестекло и попала в предплечье полковника. Командование для этой миссии перешло на капитана Картер. SG-1 отправляться на задание для того, что бы разобраться с судьбой пропавшей команды.

  14. Пробный камень

    Touchstone

    Группа людей, замаскировавшись под отряд SG-1, украла на планете Мадрона «Пробный камень», который управляет климатом планеты. Без «Пробный камень» погода стала ухудшаться, над жителями планеты нависла смертельная угроза. Местный первосвященник Рохам обвинил в краже отряд SG-1.

  15. Пятая раса

    The Fifth Race

    Дэниел предлагает заняться более подробным исследованием планеты, где на полу были обнаружены неизвестные ему письмена. В изначально глухой комнате вдруг появилось странное устройство. Заглянув в него, полковник был им схвачен. По возвращении, он начал вставлять в свою речь слова из инородного языка, будучи не в состоянии объяснить их смысл.

  16. Значение времени

    A Matter of Time

    Планета P3X-451 попадает под влияние чёрной дыры, в то время как там находилась команда SG-10. При попытке спасти их, были открыты «Врата». Однако тем самым они были вовлечены в гравитационное поле дыры. При попытке отключения энергии «Врат», Тил'к получил сильные ожоги, и это ничего не дало.

  17. Отпуск

    Holiday

    SG-1 пали жертвой изобретения Ма’челло, давнего врага гоа'улдов. Ма’челло заверил SG-1, что обладает оружием против гоа'улдов, и с помощью хитрого устройства обманом забрал тело Дэниела. Сознание Ма’челло переселилось в тело молодого археолога, а сознание Дэниела оказалось в теле умирающего старика.

  18. Песнь змея

    Serpent's Song

    Команда SG-1 получает сигнал от ток'ра с назначением встречи. Однако вместо повстанцев недалеко от «Врат» падает подбитый глайдер, в котором они обнаруживают своего заклятого врага — Апофиса. Раненный лорд умоляет своих бывших противников о помощи. Он предлагает все знания свой расы в обмен на нового носителя.

  19. Один неверный шаг

    One False Step

    Во время обычной разведывательной миссии разбился планер, он врезался в растение, напоминающее кактус. SG-1 отправились на поиски планера и столкнулись с примитивными существами, которые после прибытия SG-1 внезапно заболели. Вскоре чума охватила всю расу.

  20. Покажи и расскажи

    Show and Tell

    Через «Врата» в комплекс проходит десятилетний мальчик. Он рассказывает, что его мать принадлежит к расе Риту, чья планета была уничтожена лордами системы, и теперь фракция террористов Риту решила победить гоа'улдов, уничтожая всех потенциальных носителей — людей.

  21. 1969

    1969

    Солнечная вспышка изменила пространственный туннель и перебросила SG-1 в 1969 год. Они приземлились на секретный военный объект. Во время переезда на место дальнейшего допроса, молодой лейтенант Хаммонд помог им сбежать. Чтобы попасть домой, ребята должны добраться до «Звездных Врат» к следующей солнечной вспышке.

  22. Вне разума

    Out of Mind

    Джек проснулся в криогенном контейнере земной базы «Звездных Врат». Доктора уверили, что он был в заморозке 79 лет, а его друзья Дэниел, Саманта и Тил'к погибли много лет назад. Расстроенный Джек отправился на экскурсию по базе, не подозревая, что Дэниел и Саманта совсем близко.

    Сезон 3

  1. Сквозь огонь

    Into the Fire

    Джек, Дэниел и Саманта оказались в плену у гоа'улда Хатхор, в ее убежище, как две капли воды похожем на земную базу SGC. Наслаждаясь беспомощностью SG-1, Хатхор устроила шоу, заставив Дэниэла и Саманту смотреть, как она вживляет Джеку личинку гоа'улда. Генерал Хаммонд послал на планету Хатхор четыре SG-команды под командованием полковника Мэйкписа, но спасательная операция провалилась, и Хаммонд сам отправился на выручку SG-1.

  2. Сет

    Seth

    Джейкоб, отец Картер, привлек SG-1 к поискам старейшего Гоа'улдовского Системного Владыки — Сета, спрятавшегося на Земле от гнева своих собратьев. Поиск в Интернете выявил, что на протяжении сотен лет Сет вербовал рекрутов в свою секту. После недолгих поисков SG-1 обнаружила вооруженное до зубов логово Сета, где он и его последователями укрылись от властей.

  3. Честная игра

    Fair Game

    Главнокомандующий Азгардов, Тор, предупредил Джека о том, что Системные Владыки готовятся напасть на Землю, и предложил себя в качестве посредника между землянами и гоа'улдами. Для переговоров о судьбе Земли на базу генерала Хаммонда прибыло трое Системных Владык — Йю, Нирти и Хронос. Тор убедил их заключить мир с землянами, но взамен троица гоа'улдов потребовала уничтожения всех земных «Звездных Врат».

  4. Наследие

    Legacy

    Во время плановой миссии команда SG-1 обнаружила в запертой изнутри комнате тела гоа'улдов. Один их мертвецов держал в руках загадочную табличку, когда Дэниел ее коснулся, он начал слышать голоса и видеть кошмары. Медицинские тесты подтвердили неутешительный диагноз — шизофрения.

  5. Кривая обучения

    Learning Curve

    В рамках программы по обмену технологиями Джек, Дэниел и Тил'к отправились на планету Орбан. Оказалось, что дети орбанцев накапливают в памяти знания, а затем с помощью наномашин передают их остальному населению планеты, но сами при этом теряют память и превращаются в изгоев.

  6. Точка зрения

    Point of View

    На секретном объекте Зоны 51 объявились двойники Саманты Картер и майора Кавальского, погибшего два года назад. Их появление застало врасплох персонал базы «Звездных Врат». Двойники из параллельного мира переправились на Землю через квантовое зеркало, которым когда-то (в конце перого сезона) воспользовался Дэниел.

  7. Кнопка мертвеца

    Deadman Switch

    Рутинная разведывательная операция превратилась в погоню за беглым гоа'улдом, после того, как SG-1 попали в невидимую ловушку, сооруженную из силового поля, и оказались в плену у охотника за вознаграждениями Ариса Бока. Арис Бок заставил SG-1 присоединиться к поискам беглеца, пообещав им взамен свободу.

  8. Демоны

    Demons

    На одной из планет в средневековой деревне SG-1 освободили привязанную к столбу молодую женщину. Местный монах Саймон объяснил им, что Мери предназначалась в жертву демону, который уже много лет досаждает жителям деревни. Каноник выбрал Мэри, потому что ошибочно принял её болезнь за одержимость дьяволом.

  9. Правила боя

    Rules of Engagement

    Выйдя из «Звездных Врат», SG-1 неожиданно очутились в центре сражения между солдатами в форме SGC и отрядом джаффы. Джек, Дэниел, Саманта и Тил'к бросились на помощь «своим», решив, что, наконец-то, нашлась пропавшая команда SG-11. Но вместо благодарности загадочная SG-команда направила на SG-1 свое оружие.

  10. Вечность в один день

    Forever in a Day

    SG-1 отправились на Чулак, чтобы спасти Абидосианов от очередного визита гоа'улдов. Во время схватки Дэниэл заметил, что из близлежащей палатки за ними наблюдает… его пропавшая жена Ша’ре. Он подбежал к ней, но Ша’ре направила на Дэниэла наручное ленточное оружие. Теряя сознание, Дэниел увидел, что в палатку ворвался Тил'к с энергетическим шестом.

  11. Прошлое и настоящие

    Past and Present

    SG-1 попали на планету, жители которой страдают массовой амнезией. Они не могут объяснить исчезновение стариков и детей, а начало своей истории ведут от события под названием Ворликс. Утрачена не только память о прошлом, но и знания, технологии. Нарушена преемственность поколений, планета на грани вымирания.

  12. Воспоминания Джолинары

    Jolinar's Memories

    На Землю с тревожной вестью прибыл ток'ра Мартуф, Джекоб Картер (отец Саманты Картер) и его симбиот Селмак попали в плен к жестокому Системному Владыке Сокару. Сокар отправил Джекоба/ Селмака на луну Нэту, в темницу, походящую на настоящую Преисподнюю. Единственной, кому удалось сбежать из этого Ада, была ток'ра Джолинар, но она умерла, а ее воспоминания заперты в памяти Саманты Картер.

  13. Дьявол, которого ты знаешь

    The Devil You Know

    Пытаясь спасти Джекоба/Селмака из тюрьмы на луне Нету, SG-1 и ток'ра Мартуф тоже попали в плен, но не к Сокару, а к своему старому недругу гоа'улду Апофису — по иронии судьбы, еще одному пленнику Сокара. Апофис решил вытянуть из SG-1 план побега, чтобы самому сбежать с Нету и поквитаться с Сокаром. Используя технологии ток'ра и галлюциногенные препараты, Апофис заставил SG-1 вновь пережить самые яркие и болезненные воспоминания.

  14. Точка опоры

    Foothold

    Как только Джек, Дэниел, Саманта и Тил'к переступили порог родной базы, их тут же (под предлогом утечки химических веществ) препроводили в лазарет, где доктор Фрейзер вколола им снотворное. Но для джаффы с его ускоренным обменом веществ одной дозы оказалось не достаточно, Тил'к проснулся раньше остальных и с изумлением увидел, как доктор Фрейзер и генерал Хаммонд, как ни в чем не бывало, разговаривают с двумя незнакомыми существами.

  15. Обман

    Pretense

    Толланин Нарим пригласил SG-1 поучаствовать в «Триаде». Только, оказавшись на новой родине толланинов, SG-1 узнали, что «Триада» — это древний судебный ритуал, в котором Скаара, старый друг Джека и родственник Дэниела, судится со своим гоа'улдом Клорелом. Скаара потребовал извлечь паразита из своего тела, но гоа'улд тоже живое существо и имеет право на жизнь…

  16. Урго

    Urgo

    Не успели SG-1 перешагнуть через порог «Звездных Врат», чтобы перенестись на планету, своей красотой напоминающую рай, как, к своему огромному удивлению, вновь оказались на земной базе SGC. Их замешательство усилилось, когда генерал Хаммонд сообщил, что они отсутствовали 15 часов. Пока ученые повторно занимались снимками райской планеты, Джек, Дэниел, Саманта и Тил'к обнаружили, что на базе SGC объявился загадочный гость, которого, кроме них, никто не видит и не слышит.

  17. Сто дней

    A Hundred Days

    На планете Эдора жители небольшой деревушки с тревогой ждут начала «огненного дождя» из метеоров. Дэниэл по слоям почвы вычислил, что разрушительная сила «огненного дождя» постоянно растет. Джек решил эвакуировать жителей деревни, пока он уговаривал самых упрямых, Дэниел, Саманта и Тил'к с остальными селянами через «Звёздные Врата» переправились на базу. Когда Джек под дождем из раскаленных камней подбежал к «Вратам», в них, прямо на его глазах, врезался огромный метеорит.

  18. Оттенки серого

    Shades of Grey

    Когда толланы отказались поделиться с землянами своими технологиями, раздосадованный Джек на глазах у изумленных друзей выдрал из стены прибор толланов и забрал с собой на Землю. На базе Джек, после тяжелого разговора с генералом Хаммондом, подал в отставку и отправился на планету Эдора. В действительности же, он примкнул к отряду наемников, путешествующих по планетам и крадущих инопланетное оружие и технологии.

  19. Новая земля

    New Ground

    На планете, куда попали SG-1, существование «Звездных Врат» стало причиной войны между представителями двух культур. Сторонники одной культуры считают «Звёздные Врата» проходом в другой мир. Сторонники другой — готовы на все, чтобы доказать обратное, даже на убийство Джека, Дэниела и Саманты, живых доказательств ошибочности их веры.

  20. Материнский инстинкт

    Maternal Instinct

    SG-1 обнаружили таинственную планету Кхеб, упоминаемую в мифах гоа'улдов и джаффа, и отправились туда в поисках Харсисиса, ребенка Апофиса и Ша’ре/Амонет. Они должны найти младенца прежде, чем до него доберется Апофис.

  21. Хрустальный череп

    Crystal Skull

    Зонд сфотографировал пещеру, напоминающую пирамиду Майя. Дэниел заинтересовался вырезанным из кристалла черепом, находящимся в центре пещеры. Он рассказал Джеку, Саманте, Тил'ку и генералу Хаммонду, что в 1971 году его дедушка нашел точно такой же череп.

  22. Возмездие

    Nemesis

    В предвкушении грядущего отпуска и рыбалки Джек направился к выходу из базы, но неожиданно для себя очутился на корабле Тора в окружении сотен металлических жучков. Тор телепортировал Джека на корабль, чтобы предупредить о репликаторах — искусственных организмах, пожирающих все на своем пути, которые захватили его корабль и развернули к Земле.

    Сезон 4

  1. Маленькие победы

    Small Victories

    Вскоре после возвращения на Землю SG-1 узнаёт, что один из репликаторов со сбитого в предыдущем эпизоде корабля выжил и попал на российскую атомную подводную лодку. О’Нилл и Тил'к должны уничтожить там всех расплодившихся репликаторов, в то время как Картер направляется вместе с Тором на его родную планету для того, что бы найти способ остановить управляемый репликаторами корабль, который летит к главной планете Азгардов.

  2. Обратная сторона

    The Other Side

    В SGC поступил сигнал бедствия с другой планеты. Команда SG-1 отправились на помощь своим собратьям и очутились в хорошо укрепленном бункере. Обитатели бункера, оказавшись из-за многолетней войны на грани вымирания, предложили SG-1 свои технологии в обмен на помощь землян. Но чем больше SG-1 узнавали потенциальных союзников, тем больше рождалось сомнений, жертвы они или агрессоры?

  3. Обновления

    Upgrades

    Ученые Ток’ра предложили SG-1 испытать на себе устройства, созданные Атониексами, древней расой догоа’удовских времен. Приборы во много раз увеличивали силу и ловкость их владельцев. Вооруженные новоиспеченным устройством, Джек, Дэниел, Саманта и Тил'к отправились на очередную миссию.

  4. Перекресток

    Crossroads

    В SGC, пришла старая знакомая Тил'ка — женщина-джаффа, утверждающая, что, войдя в контакт со своим симбионтом, она уговорила его выступить против гоа’улдов и поделиться всеми технологиями лордов системы.

  5. Разделяй и властвуй

    Divide and Conquer

    Один из членов SGC теряет над собой контроль и пытается убить членов совета Ток'ра. Выясняется, что это действие новой технологии гоа’улдов, под воздействием которой человек теперь запрограммирован на убийство. Каждый сотрудник комплекса, должен пройти специальную проверку.

  6. Успеть вовремя

    Window of Opportunity

    Из-за «Звёздных Врат» Земля попала под действие временной аномалии и проживает одни и те же шесть часов снова и снова. О том, что происходит, знают только Джек и Тил'к. Они должны убедить в этом остальных и разорвать цепочку временной ловушки.

  7. Водные врата

    Watergate

    Открытие, сделанное на океанском дне, даёт возможность России получить доступ к технологии «Звёздных Врат»: соединение обнаруженных на затонувшем корабле Азгардов Врат с отобранным у немцев в 1945 наборным устройством позволяет создать полноценный комплекс врат. Однако вскоре русские военные обращаются к своим американским коллегам с просьбой о помощи для выяснения обстоятельств трагедии на секретной военной базе в Сибири. SG-1 и сопровождающая их доктор Светлана Маркова отправляются на базу, где они обнаруживают странную форму жизни.

  8. Первые

    The First Ones

    На одной из планет в средневековой деревне SG-1 освободили привязанную к столбу молодую женщину. Местный монах Саймон объяснил им, что Мери предназначалась в жертву демону, который уже много лет досаждает жителям деревни. Каноник выбрал Мэри, потому что ошибочно принял её болезнь за одержимость дьяволом.

  9. Выжженная земля

    Scorched Earth

    На следующем задании команда полковника О’Нилла попадает в центр конфликта между двумя цивилизациями, желающими колонизировать одну и ту же планету. Живущее там население на грани вымирания — огромный корабль занимается терраформингом, выжигая всю существующую на планете биосферу.

  10. Под поверхностью

    Beneath the Surface

    Память команды SG-1 стёрта. Они используются в качестве рабочей силы на подземном заводе ледяной планеты. Но на Тил'ка методы жителей планеты не действуют. Джек и остальные постепенно вспоминают прошлое.

  11. Точка невозврата

    Point of No Return

    На контакт с SGC выходит человек по имени Мартин Ллойд, который уверен, что он инопланетянин и помнит о своей жизни на других планетах. Он считает, что за ним следят всевозможные спецслужбы, также он знает о существовании «Звёздных Врат».

  12. Касательная

    Tangent

    Полковник и Тил'к испытывают модернизированный гоа’улдский глайдер смерти на орбите Земли. Однако в его конструкции было не всё учтено. Поэтому потерявшие контроль над кораблём Тил'к и О'Нилл беспомощно зависли в космосе, ожидая помощи из SGC.

  13. Проклятие

    The Curse

    Из-за странной смерти своего учителя Дэниел возвращается к своему академическому прошлому. Впервые с момента своего привлечения в проект он встречается с бывшими друзьями и коллегами Сарой Гарднер и Стивеном Рейнером, но Дэниел должен довести до конца расследование гибели профессора. Обследовав артефакт под названием «каноп Исиды», с которым могли иметь дело египтологи, доктор Фрейзер обнаруживает в нём мёртвого симбионта-гоа’улда. Находка наталкивает Дэниела на мысль, что подобный симбионт мог освободиться из аналогичного «канопа Осириса». Все улики свидетельствуют против Стивена, но истина оказывается совершенно иначе.

  14. Змеиный яд

    The Serpent's Venom

    Апофис и Херуур решают вступить в союз. Чтобы помешать этому союзу, Тил'к отправляется на родной Чулак в надежде убедить некоторых воинов-джафф восстать против гоа’улдов во имя свободы.

  15. Цепная реакция

    Chain Reaction

    SGC должны принять новое командование после отставки генерала Хаммонда, за которой просматривается грязная политическая игра секретной правительственной организации NID, контролируемой заклятым противником SG-1 сенатором Кинси.

  16. 2010

    2010

    В альтернативной реальности в 2010 году, после установления дружественных связей с высокоразвитой инопланетной цивилизацией Ашен, человечество, ещё недавно разбившее при помощи новых «друзей» могущественных гоа’улдов и надеявшееся на светлое будущее, стоит на краю гибели. Численность людей неуклонно падает. SG-1 пытается послать записку в прошлое в надежде на то, что будущие Земли изменится.

  17. Абсолютная власть

    Absolute Power

    Судьба вновь сводит Дэниэла Джексона и его приёмного сына, мальчика-Харсесиса Шифу, который преподает учёному урок, отправив его в спиритуальное путешествие, в котором он должен понять настоящую цену знаний гоа’улдов, так желаемых Землёй.

  18. Свет

    The Light

    Очередным заданием SG-1 оказывается дворец наслаждений гоа’улдов, где содержится удивительно красивое устройство, чей свет завораживает и отнимает душу.

  19. Вундеркинд

    Prodigy

    Саманта пытается рекрутировать умную, но очень своенравную студентку, проходя с ней через «Звёздные Врата», однако простая экскурсия принимает опасный оборот, когда на них нападают существа из чистой энергии.

  20. Существо

    Entity

    Компьютер комплекса заражает вирус, проникший через «Врата». При попытке его уничтожения он переселяется в тело Саманты Картер.

  21. Двойная опасность

    Double Jeopardy

    Команда SG-1 вновь сталкивается с лордом системы Хроносом, который захватил планету, где когда-то было восстание против гоа’улда Херуура. Им приходится встретиться со своими двойниками-роботами.

  22. Исход

    Exodus

    Команда полковника О’Нилла направляются на планету Вораш. Сельмак и Саманта Картер разрабатывают план по переселению базы Ток'ра на другую планету. Полковник О’Нилл и Джейкоб (Ток'ра Сельмак) имеют небольшую беседу о разногласиях по использованию захваченного корабля гоа’улдов. В конце концов, они приступают к выполнению фантастического плана — взорвать звезду при помощи врат, связанных с чёрной дырой.

    Сезон 5

  1. Враги

    Enemies

    Взрывная волна отбросила корабль SG-1, «позаимствованный» у Хроноса, в другую галактику, на расстояние четырех миллионов световых лет от Земли. В компании с ними оказался и флагман Апофиса. Только гоа’улд навел орудия и вознамерился в упор расстрелять, поврежденный при взрыве корабль SG-1, как его внезапно атаковало незнакомое судно.

  2. Порог

    Threshold

    Апофис изменил память Тил'ка, теперь джаффа считает себя преданным союзником гоа’улда и врагом SG-1. Чтобы вернуть друга, Джек, Дэниел и Саманта решились на рискованный эксперимент, они подвели Тил'ка к порогу смерти и заставили его вспомнить всю свою жизнь.

  3. Вознесение

    Ascension

    На задании Саманта Картер неожиданно безо всякой причины потеряла сознание. После возвращения на Землю Саманта застала в своем доме загадочного поклонника, невидимого для окружающих. Она пожаловалась на незнакомца своим друзьям, но Джек, Дэниел и Тил'к не поверили в рассказ об инопланетном кавалере и решили, что Саманта переутомилась.

  4. Пятый человек

    The Fifth Man

    Полковник О’Нилл и лейтенант Тейлор попали в засаду и застряли между двумя отрядами джаффа под командованием очередного Системного Владыки. Тем временем, Дэниел, Саманта и Тил'к благополучно вернулись на земную базу и обнаружили, что понятия не имеют, кто такой лейтенант Тейлор и как он попал в отряд SG-1.

  5. Красное небо

    Red Sky

    Пространственный туннель, проложенный «Звёздными Вратами», сместил спектр звезды в инфракрасную сторону. Теперь жителей планеты, освещаемой красным солнцем, ждет неминуемая гибель от радиации. SG-1 бросились за помощью к Азгардам, но те отказались вмешаться, сославшись на политические мотивы.

  6. Обряд посвящения

    Rite of Passage

    У Кассандры, заботливо опекаемой доктором Фрейзер, появились неконтролируемые приступы телекинеза. Ее здоровье резко ухудшилось, у нее возросла мозговая активность и поднялась температура. В поисках лекарства SG-1 отправились на родину Кассандры и обнаружили лабораторию гоа’улдов.

  7. Вьючное животное

    Beast of Burden

    Унас Чака, когда-то похитивший Дэниела, а после подружившийся с ним, попал в неволю к людям, использующих Унасов в качестве вьючных животных. Хозяин Чаки потребовал от Дэниела за свободу Унаса двух других рабов и Дэниэл решил освободить Чаку от рабской участи силой, даже рискуя свободой и безопасностью своих друзей.

  8. Гробница

    The Tomb

    К SG-1 присоединилось четверо русских военных, и они отправились на поиски пропавшего русского отряда. Дэниел обнаружил гробницу 3000-летней давности, построенную по образцу месопотамских зиккуратов, а в ней тела погибших русских военных и гоа’улдовский саркофаг с разложившимися останками бывшего носителя гоа’улда Мардука. К несчастью, вход в зиккурат захлопнулся и замуровал путешественников в компании с жутким пожирателем плоти.

  9. Между двух огней

    Between Two Fires

    Прибыв на похоронную церемонию, SG-1 получили от Толланцев подозрительно щедрое предложение — ионные пушки в обмен на земной минерал, запасы которого у толланцев подошли к концу. Забравшись втихаря в толланцкий компьютер, Саманта обнаружила, что несколько месяцев назад ионные пушки не сладили с кораблем гоа’улдов. И теперь, те стали диктовать Толланцам свои условия, пытаясь чужими руками, убрать со своей дороги землян.

  10. 2001

    2001

    Технически развитая раса Ашенов предложила землянам оружие и технологиями, способные побороть гоа’улдов, потребовав взамен земную базу адресов планет. Отказ Ашенов, якобы в целях безопасности, назвать координаты своей планеты, заставил Саманту заняться поисками их родины. Адрес одной из подозрительных планет совпал с координатами, указанными в записке, которую Джек послал сам себе несколько месяцев назад (Эпизод 416).

  11. Крайние меры

    Desperate Measures

    Майора Саманту Картер похитили таинственные люди в чёрном. Генерал Хаммонд, обеспокоенный исчезновением Саманты, отрядил Джека и Дэниела на ее поиски. Пока Джек вытрясал информацию из Мейбурна, Саманте в секретной лаборатории устроили допрос, пытаясь выяснить, как извлечь личинку гоа’улда, когда она вылечит смертельного больного миллионера.

  12. Червоточина Экстрим

    Wormhole X-Treme!

    У Марса обнаружен неизвестный корабль, направляющийся к Земле. Саманта выяснила, что его создатели – вымершая раса, с последним представителем который SG-1 хорошо знакомы. А «последний из могикан» Мартин Ллойд (эпизод 422) поставил новое телевизионное шоу, положив в его основу идею… «Звёздных Врат». Проморолик оставил довольной только Саманту Картер, которой понравилась игра актрисы, изображающей ее персонаж.

  13. Тренировочный полигон

    Proving Ground

    SG-1 на тренировочном полигоне с курсантами, среди которых и подшефная Картер – Хейли. Саманта и Дэниел притворились гоа’улдами, а Джек с будущими SG-солдатами должны их нейтрализовать. Тренировка закончилась, курсанты недовольны незатейливостью и надуманностью задания. Внезапно раздался звонок, база «Звёздных Врат» захвачена гоа’улдами, SG-1 с курсантами бросились на выручку своим коллегам.

  14. 48 часов

    48 Hours

    Корабль Танита разбил наборное устройство, когда SG-1 прыгнули в червоточину. На землю вернулись все, кроме Тил'ка. Саманта вычислила, что его энергия останется в буфере Врат, пока они отключены, и она сумеет вытащить Тил'ка с помощью наборного устройства русских. А пока, врата отключены на 48 часов, а Дэниел отправился на переговоры в Россию.

  15. Саммит

    Summit

    Ток'ры создали химическое оружие, уничтожающее личинку гоа’улда внутри человека. Применить оружие решено на секретном саммите гоа’улдовских Системных Владык. Дэниел под видом раба проник на Саммит, но неожиданно столкнулся с гоа’улдом Осирисом, который поселился в теле его бывшей возлюбленной Сары, а на Саммите выдал себя за Анубиса, самого сильного из всех гоа’улдов. А на базу ток'ра, куда отправились остальные SG-1, напали гоа’улды.

  16. Последнее слово

    Last Stand

    Встреча с Сарой/Анубисом помешала Дэниелу применить яд, так как смерть всех Системных Владык и отсутствие у Анубиса договора с Азгардам развязали бы новоиспеченному гоа’улду руки. Дэниел решил забрать Сару с собой на Землю, чтобы извлечь симбионта. А на планете ток'ра SG-1 наконец-то удалось подать сигнал бедствия Селмаку.

  17. Последний рубеж

    Fail Safe

    К Земле летит огромный астероид — подарок от гоа’улдов. Столкновение через 11 дней, силы взрыва, увеличенного наквадаком, хватит, чтобы сжечь атмосферу и вскипятить океаны. Азгарды помочь землянам отказались, опять сославшись на соглашение с Системными Владыками, ток'ра залечивают раны после нападения гоа’улдов. SG-1 придется «сражаться» с незваным гостем в одиночку, подлатав на скорую руку корабль Селмака, они отправились взрывать астероид.

  18. Воин

    The Warrior

    К'Тано, новый харизматичный предводитель джаффа, собрал армию для борьбы с ложными богами — гоа’улдами. SG-1 отправились на планету, где расположился лагерь сторонников К'Тано, поддержать движение сопротивления. Но Джека загрызли сомнения, уж слишком легко и непринужденно К'Тано находит сторонников, и затем, так же легко и просто отправляет их на заведомо невыполнимые задания.

  19. Угроза

    Menace

    На планете, разрушенной неизвестной катастрофой, SG-1 нашли девушку-робота. Саманта забрала ее на базу для дальнейшего изучения, не подозревая, какого Троянского коня везет. Очнувшись, девушка-робот, будто не зная, что она робот, назвала свое имя — Риз и осведомилась о своем отце, а затем от скуки сотворила игрушку… репликатора. Когда генерал Хаммонд осознал опасность, репликаторы уже контролировали все компьютерные системы базы.

  20. Страж

    The Sentinel

    Отряд SG-9 отправился на планету P2A018, чтобы принять участие в переговорах о «Страже» — оружии, защищающем планету от гоа’улдов. Но планета оказалась захваченной гоа’улдами, потому что лжеотряд «Звёздных Врат», воровавший инопланетный технологии (в эпизоде 318), повредил «Стража». Джек в компании бывших «коллег» из лжеотряда, вызволенных из тюрьмы, и при поддержке Дэниела, Саманты и Тил'ка отправился на P2A018, надеясь починить «Стpажа».

  21. Высший

    Meridian

    На планете Келоуна SG-1 обнаружили цивилизацию, всего на 50 лет отстающую от современной земной. Правительство страны, владеющей «Звёздными Вратами», в знак своего расположения приставило к SG-1 свого представителя Джонаса Квина. Настало время переговоров, как вдруг в исследовательской лаборатории произошел выброс радиации, в результате которого Дэниел получил смертельную дозу облучения, но получил возможность возвыситься.

  22. Откровение

    Revelations

    Осирис напал на планету, где находилась секретная лаборатория Азгардов. Когда Тор бросился на помощь, гоа’улд захватил его в плен. Азгарды за неимением свободных кораблей попросили SG-1 эвакуировать с планеты азгардовских ученых. Тем временем, перед Тором предстал гоа’улд Анубис и продемонстрировал пленнику новое устройство, умеющее считывать информации напрямую из мозга.

    Сезон 6

  1. Освобождение: Часть 1

    Redemption: Part 1

    Жена Тил'ка погибает и Раек, обвинив отца в её гибели, хочет драться против гоа’улдов. Джек и Саманта запускают рискованную и непроверенную технологию, пытаясь спасти Землю от очередной атаки. В это время как Джонас Квинн пытается доказать, что он достоин, для того что бы стать членом SG-1.

  2. Освобождение: Часть 2

    Redemption: Part 2

    Саманта и Джек на построенном земными учеными корабле попытались отбросить неуправляемые «Звёздные Врата» подальше от Земли. Они отбуксировали их на орбиту и занялись подготовкой червоточины. Тил'к и его сын Райа'к отправились уничтожать оружие Анубиса и попали к нему в плен.

  3. Падение

    Descent

    На орбите Земли появляется заброшенный флагман гоа’улдов. SG-1 и Джейкоб Картер отправляются туда, для исследований. Однако, выйдя на орбиту Земли, SGC теряет управление над кораблём, и космическое судно падает в океан.

  4. Замороженная

    Frozen

    Работая на месте обнаружения «Врат» в Антарктиде, группа учёных находит под слоем льда женщину, которой около миллиона лет. SG-1 отправляются туда для исследований, однако вскоре оказываются заражены непонятной болезнью.

  5. Лунатики

    Nightwalkers

    Картер, Тил'к и Джонас узнают, что смерть земных учёных имеет какое-то отношение к гоа’улдам, они находят маленький город, жители которого являются частью секретного эксперимента.

  6. Пропасть

    Abyss

    Джек и его симбиот ток'ра спасаются от преследования. Симбиот выскочил изо рта Джека, а Джек попал в плен к гоа’улду Ба’алу. Джек не посвящен в планы ток'ра, но Ба’ал, желая узнать их замыслы, отказался поверить в неосведомленность О’Нилла, и теперь Джека, после каждого «разговора» с Балом, оживляет саркофаг.

  7. Игра тени

    Shadow Play

    Люди Джонаса, просят Землю о помощи в борьбе против врагов их планеты. Они хотят использовать оружие массового поражения. SG-1 старается их удержать от этого.

  8. Другие парни

    The Other Guys

    SG-1 взяты в плен гоа’улдами. Группа учёных пытается организовать спасательную операцию.

  9. Преданность

    Allegiance

    Очередной переезд ток'ра на новую базу. Заминка в пути обнажила давние противоречия между джаффа и ток'ра. Джаффа не смирились с паразитизмом ток’ра, а те, в свою очередь, не приняли воинов джаффа, как равных. Убийство одного из ток'ра и одного джаффа поставило отношения союзников на грань разрыва.

  10. Панацея

    Cure

    SG-1 попадает в мир, где люди с помощью специального лекарства, живут без болезней. Но цена такого лекарства велика, они использую королеву гоа’улдов, для добычи основного ингредиента панацеи.

  11. Прометей

    Prometheus

    О существовании секретного проекта под названием «Прометей» узнала пронырливая журналистка. Генерал Хаммонд поручил Саманте и Джонасу ознакомить не в меру расторопную даму с проектом «Прометей» – космическим кораблем -гибридом земных и инопланетных технологий. Но у сопровождающей журналистку съемочной группы на уме далеко не экскурсия.

  12. Неестественный отбор

    Unnatural Selection

    После инцидента на корабле — попытки захвата корабля нелегальной, правительственной группой, SG-1 попадает в далёкий участок галактики. С помощью Тора они возвращаются домой, но получают новое задание от Азгардов — починка временного устройства на одной из планет Азгардов, где находиться очень много репликаторов.

  13. Невидимая сторона

    Sight Unseen

    Саманта вернулась на Землю с инопланетным устройством, вскоре у Джонаса начались галлюцинации. По базе поползли существа, виденные только новым членом СГ-1. Саманта и Джек решили, что у Джонаса, как и у его бывшего преподавателя, развилась шизофрения. Но когда проходящие сквозь стены таинственные существа явились Джеку, Саманте стало понятно, что всему виной, привезенный ею прибор.

  14. Дым и зеркала

    Smoke & Mirrors

    Сенатора Кинси, от которого в свое время зависела судьба проекта «Звездные Врата», застрелил таинственный убийца. На пленке, снятой на месте убийства скрытой охранной камерой, явственно запечатлелось лицо… полковника Джека О’Нилла. А в его рыбачьем домике нашли снайперскую винтовку. Кому выгодна смерть сенатора? Кто подставил полковника О’Нилла? Теперь судьба и карьера Джека в руках Саманты, Тил’ка и Джонаса, которые взялись за расследование.

  15. Потерянный рай

    Paradise Lost

    Мейбурн убедил Джека, Саманту, Джонаса и Тил’ка отправиться на планету для изучения загадочного устройства. Оказавшись на чужой планете, Мейбурн выстрелил в Саманту и попытался удрать через межпространственный портал, созданный изучаемым прибором. Джек вцепился в беглеца, и они вместе оказались на совершенно незнакомой планете. Вскоре к ослепляющему тропическому солнце и одиночеству присоединилась локальная война между Джеком и Мейбурном.

  16. Метаморфоза

    Metamorphosis

    Поспешив на помощь жителям одной деревеньки, SG-1 и русская SG команда оказались в плену у Гоа’уда Ниирти, печально известной своими генетическими экспериментами. В вечных поисках идеального носителя Ниирти занялась «коррекцией» человеческой ДНК. Как и жители деревни, SG команды превратилась в объект экспериментов Ниирти, Саманта - вторая на очереди. Но созданные мутации оказались нестабильными, первый из подопытных погиб, Саманта следующая.

  17. Разоблачение

    Disclosure

    Генерал Хаммонд с разрешения Пентагона пригласил представителей мировых держав на совещание, где объявил о существовании «Звездных Врат». Скептицизм, недоверие и сомнение - вот самый скромный перечень эмоций, выплеснувшихся на генерала Хаммонда и его коллег. Пытаясь погасить враждебность гостей, сенатор Кинси рассказал о героической команде SG-1, множество раз спасавшей Землю от гибели.

  18. Отверженные

    Forsaken

    На планете, куда никогда не ступала нога человека, Джек нашел обрывок фотографии. Вскоре SG-1 наткнулись на потерпевший крушение космический корабль и познакомились с оставшимися в живых пассажирами. Саманта предложила помочь отремонтировать корабль, но ситуация осложнилась, когда на корабль напали странные гуманоидные существа, вооруженные современным оружием. Что скрывается под крушением корабля, почему спасшиеся люди любой ценой стремятся уничтожить инопланетных существ?

  19. На перепутье

    The Changeling

    Ночные кошмары с главным действующим лицом – Апофисом - замучили Тил’ка. Но пробуждение оказалось гораздо тяжелее, чем сон. Наяву - сошлись в одном времени две реальности Тил’ка. В первой реальности он – отважный пожарник, вытаскивающий людей из огня, а во второй – член SG-1, путешествующий на другие планеты через «Звездные Врата». Два мира переплелись причудливым образом, так крепко, что уже не понять, где, правда, а где вымысел.

  20. Воспоминание

    Memento

    Очередное испытание «Прометея» закончилось неудачей, после затяжного гиперпрыжка отказала система энергоснабжения. SG-1 с командой корабля застряли в космосе на расстоянии десятков световых лет от Земли. Единственный шанс вернуться домой – найти ближайшую планету с «Звездными Вратами» и доставить через них оборудование и запчасти необходимые для ремонта.

  21. Пророчество

    Prophecy

    Джонас начал видеть будущее. Доктор Фрейзер после нескольких тестов обнаружила у него быстрорастущую опухоль мозга. Джонаса заинтересовали свои новые способности, и он спешит с операцией, особенно, когда его видения могут предотвратить гибель друзей. Первая попытка - уберечь Саманту от травмы – провалилась. По настоянию Джонаса Саманту отстранили от операции, а ее ранило взрывом лаборатории на базе «Звездных Врат». Теперь в видении Джонаса гибнут Джек и Тил’к. Можно ли изменить будущее?

  22. Полный цикл

    Full Circle

    Джек застрял на базе в лифте и ему явился… Дэниэл, который сообщил о готовящемся нападении Анубиса на Абидос и попросил Джека о помощи. Остановить Анубиса может только Глаз Ра - древний артефакт, спрятанный на Абидосе. Джек, Саманта, Джонас и Тил’к в компании с бестелесным Дэниэлом отправились на поиски артефакта. Но Анубис не дремлет, отряды Джаффа осадили пирамиду, в которой укрылись SG-1.

    Сезон 7

  1. Падший

    Fallen

    Джонас Квинн, изучив письмена с Абидоса, вычислил местонахождение Затерянного города — SG-1 отправились на поиски легендарного города Древних и оружия против Анубиса, а нашли… доктора Дэниэла Джексона, безмятежно живущего среди местных жителей. Он жив, но не помнит кто он и свою предыдущую жизнь на Земле — Джек, Саманта и Тил'к для него лишь призраки забытого прошлого.

  2. Возвращение домой

    Homecoming

    Гоа’улды узнают о том, что на родной планете Джонаса имеется наквадриум, и готовят нападение. Квинн отправляется домой, что бы попробовать защитить свою родную планету.

  3. Хрупкое равновесие

    Fragile Balance

    В SGC приходит подросток, заявляя, что он полковник О'Нилл и просто однажды утром проснулся молодым. Оставшаяся команда не на шутку волнуется за своего взрослого командира, который куда-то пропал.

  4. Орфей

    Orpheus

    Бра'так и Раек оказываются в гоаулдском плену. Тил'к и остальная часть команды должны всем рисковать, что спасти своих друзей.

  5. Повторения

    Revisions

    Оазис жизни на умирающей планете оказался оазисом смерти. От токсичной атмосферы, людей защищает хрупкий энергетический купол, которым управляет компьютерная программа. Жители городка гостеприимны и дружелюбны, но SG-1 стали свидетелями странного явления — каждый день кто-нибудь исчезает, а остальные обитатели таинственным образом забывают о его существовании.

  6. Ковчег

    Lifeboat

    Во время своего следующего задания SG-1 попадают на космический корабль, полный находящимися в крионическом сне пришельцами. Некоторые из них погибли, но их сознания всё ещё живы в памяти компьютера. Один из таких пришельцев вселился в Дэниэла.

  7. Враг мой

    Enemy Mine

    Команда SG-1 приходит на помощь к команде геологов, которые занимаются добычей важного элемента — наквада, когда узнают о том, что на планете где добывается этот минерал присутствую Унасы. Дэниэл обращается к старому другу за помощью.

  8. Космическая гонка

    Space Race

    Представители инопланетной расы просят помощи у SGC, чтобы добраться до финишной линии регаты космических кораблей. Картер соглашается на предложение пришельцев, но во время самого соревнования, SG-1 узнаёт о том, что один из игроков умышленно саботировал все корабли гонки.

  9. Мститель 2.0

    Avenger 2.0

    Как помешать гоа’улдам передвигаться через «Звёздные Врата»? Всего-навсего, заразить вирусом наборной устройство «Врат» — очередная гениальная идея доктора Фельгера. В компании с Самантой Картер Фельгер написал вирус и загрузил его (на пробу!) в наборное устройство планеты P5S-117 — любимая планета гоа’улда Ба’ала. Но неожиданно вредоносная программа начала заражать одни «Звёздные Врата» за другими, и Джек, Дэниэл и еще двенадцать SG отрядов застряли на других планетах.

  10. Право на жизнь

    Birthright

    SG-1 нашли лагерь женщин Джаффа, бежавших от Гоа’улда Молока. Чтобы выжить, им нужны симбиоты, которых приходится добывать, нападая на отряды Джаффа, служащих другим Гоа’улдам. Но рано или поздно Гоа’улды обнаружат лагерь, и тогда его обитателей ждет смерть. Тил'к предложил им покончить с нападениями и использовать вместо симбиотов третонин.

  11. Эволюция: Часть 1

    Evolution: Part 1

    Дэниэл вместе с ещё одним археологом, при поисках древнего устройства попадают в плен к террористам в джунглях Гондураса. Тил'к , Картер и Джекоб отправляются на опасную миссию на главную станцию Анубиса, что бы предотвратить клонирование супер солдатов.

  12. Эволюция: Часть 2

    Evolution: Part 2

    Саманта, Тил'ка и Джекоб пробрались на секретную фабрику Анубиса, где уже поставлен на поток выпуск непобедимых гибридов. А Джек отправился спасать Дэниэла из лап гондурасских повстанцев.

  13. Грейс

    Grace

    Пришельцы захватили экипаж «Прометея», только Саманте по счастливой случайности удалось избежать плена. Нужно как можно быстрее вернуть экипаж и покинуть туманность, разъедающую оболочку корабля. Поддержать Саманту пришли Джек, Дэниэл, Джекоб, жаль только, что они всего лишь игра воображения изнемогающей от усталости Картер.

  14. Непредвиденные последствия

    Fallout

    Джонас Квинн обращается к Земле за помошью. На его родной планете — Келона, в любой момент может произойти цепная реакция большого количества Наквадриума (Тяжёлой наквады). Саманта Картер отправляться на Келон-у , что бы принять участие в специальной мисси по предотвращению этой катастрофы.

  15. Химера

    Chimera

    Постоянно повторяющийся сон Дэниэла так похож на реальность, знакомство с Сарой, университетская лаборатория, изучение древних символов уносят его в прошлое. Только откуда в его снах письмена Древних? Почему Сара в его снах хочет узнать координаты города Древних?

  16. Похоронный звон

    Death Knell

    Гибрид Анубиса атаковал секретную базу землян, расположенную на одной из открытых планет. Спасательный отряд опоздал, большая часть персонала погибла, Джекоб Картер тяжело ранен, а Саманта пропала. На ее поиски отправились Джек О’Нилл и непобедимый анубисовский солдат.

  17. Герои: Часть 1

    Heroes: Part 1

    В SGC допущена съёмочная группа c целью документации работы SGC. Главный репортёр берёт интервью у каждого члена команды, но не всё так просто, как это кажется на первый взгляд.

  18. Герои: Часть 2

    Heroes: Part 2

    Гибель человека во время спасательной миссии повлекло за собой служебное расследование. А настырный журналист узнал, что у Дэниэла Джексона есть запись с шокирующими кадрами.

  19. Возрождение

    Resurrection

    Эксперименты в секретной NID лаборатории закончились гибелью персонала. Саманту и Дэниэла попросили провести расследование. Какого же было их удивление, когда они узнали, что в лаборатории создали гибрид Человека с гоа’улдом.

  20. Инаугурация

    Inauguration

    Новый президент США с огромным удивлением узнал о существовании программы «Звёздные Врата». Теперь от политического курса зависит дальнейшая судьба межпланетных путешествий.

  21. Потерянный город: Часть 1

    Lost City: Part 1

    В структуре командования SGC происходят изменения, Генерал Хамонд отправляется к президенту для получения нового задания. SG-1 обнаружив библиотеку древнейших вынуждена взорвать устройство — хранилище знаний древнейших, из-за приближающихся джаффа воинов Анубиса. О`нилл вынужден ещё раз загрузить библиотеку древнейших.

  22. Потерянный город: Часть 2

    Lost City: Part 2

    Получив от Джека координаты, SG-1 в очередной раз отправились на поиски города Древних. Нужно торопиться, Анубис уже окружил Землю и нанес первый удар, демонстрируя свою огневую мощь. Земляням нечего противопоставить кроме «Прометея», но его решено приберечь на крайний случай. В руках SG-1 ключик к разрушительному оружию Древних, только где спрятана дверь?

    Сезон 8

  1. Новый порядок: Часть 1

    New Order: Part 1

    Тил'к и Картер отправляются на поиски Азгардов для спасения О`Нила. Дэниэл и Доктор Уир (временный руководитель комплекса SGC) участвуют в сложных переговорах с гоа’улдами.

  2. Новый порядок: Часть 2

    New Order: Part 2

    Азгарды вновь столкнулись со своим старым врагом — репликаторами и теперь они вновь нуждаются в помощи команды SG-1. Переговоры с гоа’улдами заходят в тупик, но у Доктора Уир есть ещё козыри.

  3. Карантин

    Lockdown

    В SGC происходят странные события, Анубис захватив человеческое тело пытается пройти через «Звёздные Врата», генерал О'Нилл вынужден перевести базу на карантинный статус.

  4. Решающий час

    Zero Hour

    SG-1 попадает в плен к гоа’улду Ба’ал, в то же время в SGC один исследовательский эксперимент проходит неудачно и генерал О'Нилл должен успеть решить все эти проблемы до официального визита президента Америки.

  5. Икона

    Icon

    Дэниэл оказывается на чужой планете, где идёт гражданская война, вызванная активацией «Звёздных Врат». Генерал О'Нилл пытается наладить контакт с новой властью с тем что бы вернуть Дэниэла, но всё оборачивается другим образом.

  6. Аватар

    Avatar

    Учёные из SGC предлагают Тил'ку сыграть в компьютерную игру, которая симулирует боевые действия в виртуальной реальности (устройства из 2-го сезона Хранитель игры) , но во время тестирования новой технологии Тил'к оказывается в западне и вынужден заново и заново переживать одни и те же события, к нему на помощь приходит Дэниэл.

  7. Близость

    Affinity

    Тил'к вышел в люди – ему разрешили пожить в настоящем доме, с настоящими соседями и с настоящими уличными хулиганами. Он наслаждается свободой, но реальная жизнь преподносит сюрприз за сюрпризом. И не только Тил'ку. Тил'ка арестовывают по подозрению в убийстве, его прелестную соседку похищают, Дэниэла шантажируют неизвестные, а Саманта получает неожиданный подарок от Пита.

  8. Соглашение

    Covenant

    Миллионер по имени Колсон сообщает общественности о существовании пришельцев на Земле. Командование SGC взволнованное этим сообщением пытается дискредитировать миллионера использую помощь расы азгардов Тора. Полковник Картер пытается убедить Колсона в не раскрытии секретной информации.

  9. Жертвы

    Sacrifices

    Тил'к вновь встречается со своей подружкой Ишта. Ишта недовольно движением джаффа воинов и пытается убедиться Тил'ка в том что наступило время для решающих действий — восстания джаффа против гоа’улдов. В то же время Раек сын Тил'ка собирается жениться, но будущую жену Раека не устраивают старые обычаи венчания.

  10. Конец игры

    Endgame

    С базы SGC неизвестные злоумышленники похитили… «Звёздные Врата». Кто-то пробрался на базу SGC и поставил маяк на «Врата», а потом с помощью лучевой технологии их похитил. Как вернуть домой SG-команды, находящиеся на внеземных миссиях? Саманта отправилась за ответами в Зону 51, а Тил'к в гости к Зарин — шпиону Ток'ра — работающую на Ба’ал. Но кража «Звёздных Врат» ещё полбеды, настоящая беда развернулась в захваченных Гоа’улдами мирах. Кто-то обстрелял несколько Гоау'лдовских планет снарядами со смертельным ядом. Заряды, выпущенные через похищенные земные «Врата», убили на этих планетах не только Гоа’улдов, но и всех Джаффа и Ток'ра.

  11. Близнец

    Gemini

    Саманте Картер опять пришлось встретиться со своим двойником. Только на сей раз её близняшка появилась не из параллельной Вселенной, а из мира репликаторов. Кто она Саманта-Репликатор? В её памяти живут чувства, привязанности и воспоминания настоящей Саманты, но её сущность – сущность разрушителя. Её создал Пятый, но сбежала от него, потому что он пытался превратить её в бездушную машину. Теперь РеплиКартер хочет умереть и SG-1 должны ей помочь.

  12. Прометей раскованный

    Prometheus Unbound

    Космический корабль «Прометей» подвергся атаке. Весь экипаж «Прометея» был транспортирован на другой корабль, единственный кто не был транспортирован это Дэниэл, который очень понравился захватчице корабля.

  13. Хорошо быть королём

    It's Good to Be King

    Сбылась мечта Мейбурна: тихая планета, спокойная старость и … королевская должность. Идиллию нарушило появление Саманты, Дэниэла и Тил'ка, которые пришли предупредить Мейбурна, что в его мир вскоре вторгнется гоа’улд Арес. К их удивлению, оказалось, что Мейбурн слывет среди своих подданных не только королем, но и предсказателем. Но перед SG-1 он притворяться не стал и рассказал им, что лишь пересказывает готовые предсказания Древних. Откуда Древние узнали о будущем? Ответ оказался рядом — обследуя лес, Тил'к наткнулся на машину времени, с помощью которой Древние и начертали будущее.

  14. Полная тревога

    Full Alert

    Русская армия приведена в полную боеготовность, полковник Чехов отправляется в SGC (Америка) для разъяснения сложившейся ситуации. Дэниэла в это же время отправляется в Россию для того, что бы узнать, как сенатор Кинси стал гоа’улдом.

  15. Гражданин Джо

    Citizen Joe

    Никогда не прикасайтесь к незнакомым предметам. Парикмахер Джо купил на распродаже симпатичную безделушку – маленький камешек с незнакомыми письменами. Прикоснувшись в камню, Джо увидел генерала Хаммонда, Джека, Саманту, Дэниэла, Тил'ка, базу в Шаенском горном комплексе и сами «Звёздные Врата». Он стал делиться своими видениями с друзьями и родственниками. Прошли годы, но Джо как одержимый продолжал рассказывать жителям небольшого провинциального городка истории о внеземных путешествиях. Он забросил семью, работу, друзей, не заметил, как вырос его сын.

  16. Расчёт: Часть 1

    Reckoning: Part 1

    Репликатор-двойник Самнаты крадет Дэниела на свой корабль где подвергает пыткам пытаясь выяснить тайны древниx. Тил'к и мастер Бра'так, организовывают взятие священного города джаффа, в это же время лорд Ба’ал просит помощи у SGC для борьбы с репликаторами.

  17. Расчёт: Часть 2

    Reckoning: Part 2

    Репликаторы начинают наступление на Землю, но успешные действия Саманты Картер и её отца активируют единственно оружие против репликаторов. После запуска этого оружия, Ба’ал активировал все врата в галактике, через которые запустилась разрушительная волна, убивавшая всех репликаторов в галактике.

  18. Нити

    Threads

    Такова природа человека, что всегда приходится делать выбор. И всегда при этом выборе остаётся проигравший, кто-то находит, а кто-то теряет. Закон Вселенной. Выбор между плохим и хорошим, выбор между жизнью и смертью, выбор между любовью и равнодушием, между долгом и страхом смерти. Пока Дэниэл решает, вернуться ему на Землю или вознестись, Джекоб уже сделал свой выбор. Долг чести превыше всего, даже если это причинит горе близким ему людям. Самната на перепутье, идти вперёд и вернуться назад? И даже Древним приходится выбирать.

  19. Мобиус: Часть 1

    Moebius: Part 1

    Дэниэл нашел ещё один «Модуль Нулевой Точки». Но есть проблема — МНТ находится в Древнем Египте в руках гоа’улда Ра. SG-1 отправляется в прошлое на несколько тысячелетий назад на падл-джампере со встроенной машиной времени. Оказавшись в Древнем Египте, они пробрались в храм Ра и выкрали МНТ. Но вернуться домой в своё время SG-1 не могут — воины Ра случайно нашли джампер…

  20. Мобиус: Часть 2

    Moebius: Part 2

    А будущее все-таки изменилось. Не для всех, конечно. Генерал Хаммондом по-прежнему командует Шаенским горным комплексом, только «Звёздных Врат» там нет. И программы внеземных путешествий не существует. О'Нилл в отставке и подрабатывает, сдавая в аренду свою яхту, Дэниел преподает английским язык иммигрантам, Саманта заштатный служащий в военном ведомстве, а Тил'к все ещё верен Апофису. Зато жив Кавальский. На раскопках в Гизе вместо «Звёздных Врат» нашли запись, сделанную SG-1 в далёком прошлом. Теперь их альтернативным двойникам предстоит спасти своих предшественников.

    Сезон 9

  1. Авалон: Часть1

    Avalon: Part 1

    Назначенный возглавить SG-1 подполковник Камерон Митчелл с удивлением узнает, что все ее прежние члены получили новые назначения, и ему придется собрать новую команду. В это время на Землю прибывает Вала Мал Доран с каменной скрижалью, открывающий путь к сокровищнице Древних. Скрижаль подписана Мерлиным – одним из Древних, вернувшихся с Атлантиса на Землю.

  2. Авалон: Часть2

    Avalon: Part 2

    Древнее устройство коммуникаций передает подсознание Дэниэла и Валы, посылая их в другую галактику, где они вселяются в тела двух человек, преследуемых последователями злой религии Орай…

  3. Происхождение

    Origin

    Дэниэл встречается лицом к лицу с Орай, огненной расой древних существ, которые требуют от смертных поклонения, и которые до сих пор не знали что и в нашей галактике (которую защитили от них Древние ) есть смертные люди. В другом месте Командование «Звёздных Врат» сталкиваются с первым Приором Орай в нашей галактике…

  4. Неразрывные узы

    The Ties That Bind

    Дэниэл Джексон обыскивает Валу Мал Доран перед отъездом из Земли и обнаруживает, что она дважды пробует убежать с бесценным экспонатом. Но спустя приблизительно час после того, как она уезжает, Дэниэл снова теряет сознание. Он приходит в себя только тогда, когда она возвращается, и выясняется, что есть более постоянная связь, чем они думали…

  5. Сильные мира сего

    The Powers That Be

    SG-1 посещает мир, где недавно видели посланника Орай и люди которого, поклоняются Вале как богу, не зная о поражении гоа’улда, носителем которого она являлась. Когда она признаётся в управлении ими, жители деревни требуют, чтобы Вала предстала перед судом. Внезапно эту же планету посещает Приор из Орай. После его ухода жители планеты заболевают непонятной болезнью, которую, к счастью, получается вылечить у Валы с помощью Амулета гоа’улдов. Но радость жителей преждевременна, Приор Орай слишком силён…

  6. Плацдарм

    Beachhead

    Саманта Картер возвращается в SGC, когда Орай захватывают власть на планете, используя растущее силовое поле, чтобы укрепиться в нашей галактике. В это же время в SGC прибывает гоа’улд по имени Нерус, известный своим коварством, и предлагает свою помощь в победе над Орай…

  7. Машина возмездия

    Ex Deus Machina

    SG-1 выясняет, что есть все еще гоа’улды, скрывающийеся на Земле, включая и прежнего Бога Системы Ба'ала. Тем временем, напряжение в отношениях между Землей и Свободной Джаффой продолжает расти. Лидер джаффы Джерак хочет без помощи Землян, поймать ложного Бога Ба'ала и убить его. Земляне же хотят справедливого суда…

  8. Вавилон

    Babylon

    Полковник Митчелл ранен в перестрелке с воином мифического племени мятежной джаффы. Его обучают их методам борьбы только для того, чтобы он мог участвовать в ритуальном смертельном сражении…

  9. Прототип

    Prototype

    SG-1 обнаруживают генетически усовершенствованный гибрид человека и Гуа'улда, обладающий памятью Анубиса и способный к вознесению. Он должен был стать первым из элитной расы воинов Анубиса. Дэниэл понимает, что мутант может представлять угрозу для Древних. Несмотря на опасность, NID стремится получить возможность изучить прототип.

  10. Четвёртый всадник: Часть 1

    The Fourth Horseman: Part 1

    Земля заражена смертельной чумой, привезенной после контактов со Странником из Орай. Лидер джаффы Джерак предлагает, чтобы Свободная Джаффа следовала за религией Орай и, сам того не подозревая, становится одним из Странников…

  11. Четвёртый всадник: Часть 2

    The Fourth Horseman: Part 2

    Чума Орай быстро распространяется. SG-1 надеются на то, что те, кто уже подвергался её воздействию раньше знают, как с ней бороться. Герак предпринимает попытку объедения джаффа против Орай. Он призывает Тил'ка и Бра'така чтобы начать борьбу.

  12. Сопутствующие потери

    Collateral Damage

    Полковник Митчелл ложно обвинен в убийстве — однако всё становится на свои места благодаря технологии, которая способна проецировать его воспоминания в чужой разум.

  13. Волновой эффект

    Ripple Effect

    Генерала Лэндри вынужден прибыть в диспетчерскую из-за незапланированной внешней активации. «Врата» подготовлены к открытию, сигнал получен. В этот момент происходит ослепительная вспышка света и непонятный шум. SG-1 одетые в чёрную форму проходят сквозь врата. Лэндри замечает, что они слишком молоды…

  14. Цитадель

    Stronghold

    Тил'к и Бра'так отправились на Дэкару для участия в заседание Высшего Совета джаффа, с целью проведения референдума на котором свободные джаффа могли бы избирать своих представителей в Совет на демократических принципах, а не подчиняться военной верхушке. Мез'рай — старый друг Бра'така поддерживает их позицию.

  15. Итон

    Ethon

    Дэниэл попадает в тюрьму в одном из миров контролируемых Орай. Во время попытки SG-1 вызволить его «Прометей» оказывается, подбит в перестрелке.

  16. Вырваться из клетки

    Off the Grid

    SG-1 попадает в ловушку на одной из планет после того, как наборное устройство и сами «Врата» исчезают… Тем временем, прежний Системный Владыка пытается восстанавливать свою империю.

  17. Бедствие

    The Scourge

    Путешествие в другой мир устроенное для группы иностранных дипломатов становится крайне опасным, когда коварная разновидность насекомого вырывается на свободу.

  18. Мантия Артура

    Arthur's Mantle

    Тил'к и SG-9 обнаруживают, что Соданы подверглись жестокому нападению. Тем временем, Митчелл и Картер перемещаются в другое измерение, что делает их невидимый для всех сотрудников SGC.

  19. Крестовый поход

    Crusade

    Вала Мал Доран связывает со штаба SGC из галактики Орай и рассказывает о своей жизни в деревни, где строиться боевые корабли Орай, которые теперь готовы отправиться в нашу галактику. А тем временем на Земле возникла проблема — Россия заявила о желании забрать свои «Звёздные Врата» обратно.

  20. Камелот

    Camelot

    SG1 отправляется в мир, где Мерлин спрятал оружие способное уничтожить высшее существо, и обнаруживают Камелот. Чтобы найти сокровище Мерлина, среди которого должно быть это оружие, им придется столкнуть с голографической защитной системой Мерлина, аналогичной той, что была в Авалоне. А тем временем обнаружены супер врата, через которые в нашу Галктику должен прибыть флот Орай.

    Сезон 10

  1. Плоть и кровь

    Flesh and Blood

    Когда Орай вторгаются на Чулак, планету джаффа, Дэниэл и Вала вынуждены иметь дело с новым лидером Крестового Похода, юной дочерью Валы, взросление которой Орай искусственно ускоряют, чтобы она могла полноценно служить их целям.

  2. Морфей

    Morpheus

    В поисках Святого Грааля, о местонахождении которого Джексон вычитал в одной из книг Камелота, SG-1 отправляются на планету Вагонбрей, а попадают в настоящее сонное царство. Все жители, похоже, уснули в своих постелях и никогда не проснулись. Постепенно и земляне начинают чувствовать непреодолимое желание погрузиться в сон. А в это время Вала в SGC пытается доказать свое право и желание войти в команду SG-1.

  3. Проект Пегас

    The Pegasus Project

    SG-1 на «Одиссее» отправляются в Атлантис, чтобы там найти упоминания о планетах, где может быть спрятан «Святой Грааль». Этим занимаются Дэниэл Джексон и Вала, а вот остальная команда и МакКей пытаются взорвать через черную дыру новые суперврата Орай. Они еще не знают, что к «Одиссею» на полной скорости приближается корабль-улей Рейфов.

  4. Чужой среди своих

    Insiders

    Не только земляне ищут Святой Грааль. В руки SGC попадает гоа’улд Ба’ал, который утверждает, что он оригинал, а его копии хотят уничтожить его, а еще он знает, где искать оружие Мерлина. Нужна, правда, небольшая плата – поймать всех клонов. Но пойманные клоны вдруг заявили, что они – тоже оригиналы. Бесконечные допросы и тесты ничего не смогли объяснить, а SG-1 никак не могут понять, зачем все это гоа’улду.

  5. Незваные гости

    Uninvited

    На мирной планете на команду SG-1 внезапно нападает монстр, каких никогда не было в этом мире. Вскрытие чудовища показало, что это всего лишь маленький грызун, но внутри было обнаружено еще что-то пиявкоподобное. Что вызвало мутацию? Возможно, устройство невидимости Соданов, но один из таких механизмов пропал, а значит, по Земле уже может бродить огромная взбесившаяся белка или другой монстр. Пока все ловят чудовищ, Митчелл и Лэндри отдыхают в лесной хижине. Только удастся ли им отдохнуть? Ведь здесь тоже есть белочки.

  6. 200

    200

    Мартин Ллойд, инопланетянин, пытавшийся снять сериал на основе «Звёздных Врат», опять ищет помощи у SGC, когда по его шоу решают поставить полнометражный фильм. Команда SG-1 не в восторге от того, какими их изобразили в сценарии, они жаждут побыстрее сбежать от надоедливого человечка, но в это время «Звёздных Вратах» что-то ломается и SG-1 вынуждены выслушивать безумные идеи Мартина и друг друга.

  7. Ответный удар

    Counterstrike

    Джаффа используют смертельное оружие против новых сторонников Орай, но вынуждены обратиться к помощи SG-1, когда битва выходит из под их контроля.

  8. Помни о смерти

    Memento Mori

    Проголодавшаяся Вала зашла перекусить в забегаловку. Однако когда владелец потребовал оплатить счет, оказалось, что Вала не помнит совершенно ничего до тех пор, когда она вошла в забегаловку. Чтобы расплатиться, ей приходится остаться работать официанткой, пока она не вспомнит свое прошлое. Тем временем SG-1 изо всех сил пытаются найти пропавшую Валу. Постепенно она начинает вспоминать, что была в плену у некой Афины, которая использовала устройство памяти, чтобы извлечь какую-то информацию из прошлого Валы.

  9. Воровская гильдия

    Company of Thieves

    Нетан, глава Лусианского Союза, испытывает трудности после своего решения поддержать битву против Орай — многие теперь не согласны с его лидерством. Ощущая угрозу со стороны своего помощника, Аватео, он дает ему задание захватить «Одиссей», надеясь на провал операции. Однако, честолюбивый Аватео успешно выполняет задание, заполучив корабль вместе с Картер на борту. Пользуясь ей, как приманкой, он захватывает и Дэниэла с Валой. Чтобы спасти друзей, Митчеллу приходится проникнуть в ряды Союза, испытанным способом воздействуя на их память и выдавая себя за одного из помощников Нетана.

  10. Поиски: Часть 1

    The Quest: Part 1

    В поисках «Святого Грааля» SG-1 встречают Озрика, старого библиотекаря, который хранит множество интересных материалов. Он предупреждает гостей, что уже многие пытались найти это сокровище, но погибли, поскольку поиски привели их в лес, проклятый феей Морганой. Но SG-1 тверды в своих намерениях и хотели бы идти до конца. Однако, Озрик все равно отказывается показать им карту, поскольку предыдущие искатели пытались украсть ее у него. Так SG-1 узнают, что за Граалем охотится и Ба’ал.

  11. Поиски: Часть 2

    The Quest: Part 2

    В продолжение истории предыдущего эпизода SG-1 приходится расшифровать множество шарад Древних, обойти проклятие и даже объединить свои силы с врагом.

  12. Черта на песке

    Line in the Sand

    SG-1 пытаются спрятать всех жителей планеты, которым угрожают Орай, воспользовавшись устройством Мерлина, чтобы перенести их в другое измерение. Однако, в критический момент техника дает сбой, и некоторые из местных приходят к решению подчиниться новым богам.

  13. Дорога в никуда

    The Road Not Taken

    После небольшого взрыва Картер попадает в другое измерение, где видит тех, кого не ожидала встретить. Все уверены, что она — майор Картер, которая спасла мир от инопланетного вторжения.

  14. Саван

    The Shroud

    Митчелл, Картер, Тил'к и Вала посещают очередную планету, где недавно побывал Приор. С удивлением они узнают, что жителям не было обещано никаких кар за отказ следования религии Происхождения. Приор проповедовал только блага, которые принесет единственно верный путь к спасению. Надеясь увидеть необычного служителя Орай, SG-1 спрятались, ожидая его. Когда Приор прибыл, под саваном, поседевшими волосами, бледным лицом с белесыми глазами SG-1 не сразу смогли узнать Дэниэля Джексона.

  15. Вознаграждение

    Bounty

    Камерон Митчелл берет с собой на встречу выпускников Валу, там он встречает свою первую любовь — Эмми Вандерберг — и старого друга Даррелла, которого заинтересовала Вала. В это время Митчеллу приходит сообщение, что Тил'к и Саманта Картер были атакованы, а на Землю за Митчеллом пробрался охотник. Наемник пробирается на вечер, но ему мало одного Митчелла, он хочет всю SG-1.

  16. Плохие парни

    Bad Guys

    SG-1 посещают музей на другой планете, но здесь их по ошибке принимают за банду мятежников, которые взяли заложников. SG-1 не могут попасть домой, потому что обнаружили, что наборное устройство — всего лишь музейный экспонат.

  17. Око за око

    Talion

    Представители джаффа собираются на саммите, чтобы обсудить будущее своих людей перед угрозой Орай. Но в это время на саммит нападают террористы. Много убиты. Бра'так ранен, и его доставляют в SGC. Тил'к, игнорируя предупреждения своей команды, решает сам провести расследование и отомстить.

  18. Семейные узы

    Family Ties

    Вала встречается с отцом. Она надеется, что отец после многих лет разлуки с ней хоть сколько-то изменился, но надежда эта напрасна. Хотя её отец великий аферист и махинатор, командованию «Звёздных Врат» он всё-таки помогает!

  19. Господство

    Dominion

    Вала встречается со своей дочерью по плану SG1, но неожиданно в их план вмешивается Ба’ал. SG1 обязаны вновь захватить дочку Валы , что бы остановить вторжение последователей Орай.

  20. Бесконечность

    Unending

    Команда SG-1 прилетает на планету азгардов, Тор сообщает что его раса в скором времени перестанет существовать и все технологии его расы будут переданы землянам. Но не всё так просто как кажется на первый взгляд, после того как азгарды передали людям технологии , внезапно появились корабли Орай и SG-1 вынуждено воспользоваться устройством по контролю за временем что бы изменить ход событий.